📐 QEM Mesh Simplifier

Quadric Error Metrics(QEM)アルゴリズムで、重い3DモデルをSketchUpから直接軽量化。元の形状とマテリアルを保ったままポリゴン数を削減します。

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QEMアルゴリズム

Quadric Error Metricsアルゴリズムがエッジを賢く縮約し、モデルの形状を保ったまま、品質の低下を最小限に抑えてポリゴン数を削減します。

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マルチフォーマット対応

SKP、OBJ、STL、3DS、DAE、GLB、GLTFに対応。任意の3Dモデルを直接読み込むか、SketchUpで現在選択中のオブジェクトをそのまま使えます。

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マテリアルを保持

簡略化の間も、モデル本来の色・テクスチャ・マテリアルを維持します。マテリアルは面の重心を基準に再割り当てされます。

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リアルタイム3Dプレビュー

適用前に、インタラクティブなThree.jsビューポートで簡略化の結果を確認できます。ワイヤーフレーム表示、自動回転、ビフォー・アフター比較に対応。

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ファイルサイズの推定

簡略化後のモデルのファイルサイズをリアルタイムで概算します。共有前にファイルを軽くしたいときに最適です。

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スライダーで調整

0%から95%まで、スライダーで簡略化の度合いを調整。必要なだけポリゴンを削減できます。

🛠️ 使い方

1

.rbプラグインをSketchUpにインストールします(Pluginsフォルダにコピー)

2

拡張機能 → QEM Mesh Simplifier からプラグインを開きます

3

3Dファイルを読み込むか、コンポーネントを選択します

4

スライダーを調整して簡略化を適用します

❓ よくある質問

QEMとは何ですか?

QEM(Quadric Error Metrics)は、幾何学的な誤差がもっとも小さいエッジを選んで縮約する3Dメッシュ簡略化アルゴリズムです。ポリゴン削減の業界標準とされています。

対応しているフォーマットは?

SKP(SketchUpネイティブ)、OBJ、STL、3DS、DAE(Collada)、GLB/GLTF(Web3D形式)に対応。SketchUpで現在選択中のオブジェクトをそのまま使うこともできます。

簡略化するとマテリアルは失われますか?

いいえ。プラグインは元のマテリアルと色を保持します。面の重心をもとにマッチングし、簡略化後の各面へ正しいマテリアルを再適用します。

簡略化したモデルをファイルとして保存できますか?

はい。簡略化を適用する際に、結果を現在のモデルへ直接挿入するか、任意のフォルダに.skpファイルとして保存するかを選べます。